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Mensaje por Glitchy Girl Sáb Feb 08, 2020 6:55 pm

Funtime Freddy


Funtime Freddy  Latest?cb=20170106051820&path-prefix=es


Funtime Freddy es un animatrónico que hace su debut en la saga en Five Nights at Freddy's: Sister Location, que corresponde a uno de los 6 animatrónicos Funtime en el juego.

Funciona como una de las atracciones de Circus Baby's Pizza World, que, junto con una marioneta de Bonnie (A la que este mismo le apoda "Bon-Bon") incitan a la fiesta infantil. Se trata de una nueva versión de Freddy Fazbear de anteriores entregas.

Apariencia

Su cuerpo en general es similar al modelo de Freddy Fazbear en el segundo juego. Parece estar hecho de metal, a diferencia de los Toy Models y de los animatrónicos originales. En general, su cuerpo es de un color blanco, pero posee un color morado en su panza, hombros, mejillas, codos, pies, rodillas y hocico. Al igual que sus demás versiones, lleva un micrófono, tiene una pajarita de un color plateado y un sombrero de copa negro y 2 botones en su estómago del mismo color. En su pecho se puede observar lo que parece ser un parlante, del cual es reproducida su voz.

Posee unos ojos azules brillantes, unas cejas negras gruesas, una nariz negra, y una mandíbula con ocho pequeños dientes blancos. En su mano derecha se puede ver que lleva una pequeña marioneta de Bonnie, la cual le llama Bon-Bon.

Al igual que todos los animatrónicos de Sister Location, Funtime Freddy puede abrir su cuerpo a voluntad, lo que deja parcialmente al descubierto su endoesqueleto.

Planos de Funtime Freddy:

Comportamiento

2da Noche

Funtime Freddy aparecerá por primera vez en la 2da Noche. Al pasar por la Ballora Gallery, se deberá entrar a una zona donde se deben reparar los sistemas del local y allí se encontrará parcialmente a Funtime Freddy. Su comportamiento es algo impredecible, pues se irá acercando a medida que el jugador permanezca utilizando la interfaz. Sin embargo, en algunas ocasiones no se moverá de su posición. Para ahuyentarlo, el jugador debe reproducir un audio con la barra de espacio para así alejar a Funtime Freddy, de lo contrario, éste lo atacará.

3ra Noche

Reaparece en la 3ra Noche, al pasar por el Funtime Auditorium. Funtime Freddy se encontrará en Parts & Service. No atacará, ya que se encontrará fuera de servicio. HandUnit le pedirá al jugador oprimir una serie de botones, los cuales están ubicados en:

En la mejilla derecha.
En la mejilla izquierda.
Al lado de su ojo derecho.
En su nariz.
Bajo la mandíbula del endoesqueleto o sobre la pajarita.
Luego le pedirá al jugador retirar el módulo de control que se encuentra en el pecho del animatrónico, y para finalizar, le ordenará oprimir un gran botón negro que se encuentra debajo de la pajarita de la marioneta de Bonnie o "Bon-Bon". Al tratar de hacerlo, la pequeña marioneta desaparecerá de la mano de Funtime Freddy, tratando de esconderse detrás del animatrónico.

Si se le ilumina directamente al rostro se esconderá, por lo que para oprimir el botón con éxito, es necesario ubicarlo sin iluminarle directamente, luego esperar a que se revele poco a poco y, rápidamente, oprimir el botón de su pecho. Al hacerlo, este ya no se moverá y la misión se completará.

Noche Personalizada

Vuelve a aparecer en la Noche Personalizada; donde Funtime Freddy entrara en el armario izquierdo o derecho y a partir de ahí, le ordenara a Bon Bon que ataque.

Cuando Funtime Freddy le diga a su marioneta "Go get him!" (¡Ve a por él!), el jugador debe cerrar la puerta que corresponda al lado en el que se encuentra el animatronico para evitar que Bon-Bon entre a la oficina. Pero si Funtime Freddy le dice al jugador "Get ready for a surprise"" (¡Prepárate para una sorpresa!), eso significa que Bon-Bon atacará por el lado opuesto al que se encuentra Funtime Freddy y se deberá cerrar la puerta contraria.

Es sencillo saber la posición de Funtime Freddy, ya que se puede buscar en las cámaras o escuchar los pasos que produce al moverse.

Curiosidades

♥Es la primera versión de Freddy en la que éste no es el animatrónico principal de una banda o conjunto, exceptuando a sus versiones Phantom y Nightmare.

♥Funtime Freddy es la séptima versión de Freddy Fazbear, y la décimo quinta si se cuentan sus versiones de FNaF World (excluyendo a las versiones de Fredbear).

♥Es la primera versión de Freddy que lleva un objeto en su otra mano, siendo éste una marioneta de Bonnie.

♥A pesar de no ser el animatrónico principal, éste aparece en la portada de la página de Steam y en el icono del juego.
Probablemente esto se hizo para identificar al juego como una entrega de la franquicia Five Nights at Freddy's.
Contradictoriamente, esto no pasó en Five Nights at Freddy's 3.

♥Durante el Trailer, se puede observar que el sombrero de Funtime Freddy tiene la capacidad de ir de arriba a abajo.

♥Los ojos de Bon-Bon se hacen más pequeños en su jumpscare.

♥Parece ser que la marioneta de Bonnie tiene sus propias articulaciones separadas del cuerpo de Funtime Freddy, pues en la 3ra Noche se separa del brazo de Funtime Freddy sin dejar rastro de alguna conexión mecánica en el endoesqueleto.
Contradictoriamente, Bon-Bon se ve totalmente estático en la 2da Noche

♥En una versión temprana de Funtime Freddy, éste tenía su mano derecha, no poseía altavoz, y tenía un color diferente al rosa. Esto se puede ver en "Making Freddy", en los Extras.

♥La voz de Funtime Freddy es interpretada por Kellen Goff, y la voz de "Bon-Bon" es hecha por Becky E. Shrimpton.

♥A pesar de ser un animatrónico Funtime, jamás se le puede ver en alguna sala de espectáculo.

♥Extrañamente, Bon-Bon le dice que vuelva a su escenario, pero Funtime Freddy carece de escenario.

♥En el trailer, cuando se ve a a todos cantando, está en un escenario junto los otros animatrónicos Funtime.

♥Bon-Bon junto con Minireena son los únicos animatrónicos del juego que no muestran en ningún momento su endoesqueleto.

♥La forma en que Funtime Freddy abre la boca en la pantalla de inicio del juego es muy similar a la pantalla de inicio de Freddy Fazbear en el primer juego, en la que ambos abren la boca de costado mientras miran al jugador.

♥Según el cianotipo de Funtime Freddy, mide 6 pies (1.87 metros) y pesa 350 libras (158,76 kilogramos).
También, según el cianotipo, tiene como habilidades:
Un sensor de proximidad y un coordinador de grupo.
Un seguimiento parental.
Un imitador de voz.
Un tanque de almacenamiento.

♥En el tráiler y durante su jumpscare, el sombrero de Funtime Freddy está unido a su endoesqueleto, pero cuando se abren sus placas faciales en Parts/Service durante la 3ra Noche, el sombrero está unido a las placas.

♥Durante todo el jumpscare su nariz se separa de su traje, permaneciendo flotando en el aire.

♥Parece ser que Funtime Freddy tiene unas placas faciales extras al hacer su jumpscare, las que están entre las placas externas y su endoesqueleto.

♥ Cuando realiza su jumpscare, las placas faciales atraviesan sus orejas.
Curiosamente, esto no ocurre cuando está en Parts/Service.
Es probable que esto solo sea un error de modelado por parte de Scott.

♥En el menú del juego, la mano izquierda de Funtime Freddy esta recortada. Probablemente sea un error de la imagen por parte de Scott.

♥ Es el único animatrónico que tiene un sonido de jumpscare diferente a los demás.

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted

Comportamiento

Five Nights at Freddy's VR:
Funtime Freddy regresa en Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, como uno de los numerosos antagonistas. Aparece en el primer nivel de Night Terrors, junto a Bon-Bon y Bonnet. Se acerca desde el pasillo derecho, mientras que Bon-Bon se acerca desde la izquierda. El jugador se debe alejar de Funtime Freddy, ya sea destellando con su linterna si está en el otro extremo del pasillo, o cerrando la puerta si está en la puerta. Bon-Bon simplemente es repelido por la linterna. Si no se repelen, resultará en un jumpscare, pero, mientras que el jumpscare de Bon-Bon sirve solo como una distracción, Funtime Freddy es capaz de matar al jugador, por lo que el jugador debe estar siempre vigilante para controlar el pasillo correcto.
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